Les jeux de la franchise Arma ont toujours repoussé les limites du réalisme et de la stratégie. Cependant, les consoles ont souvent été laissées de côté, une tendance confirmée avec Arma Reforger, un avant-goût d’Arma 4, disponible uniquement sur PS5. Prévu pour 2027, le nouvel opus s’annonce révolutionnaire, mais aussi extrêmement exigeant sur le plan technique. Une chose semble donc claire : la PS4 ne sera pas en mesure de supporter Arma 4, laissant les joueurs de cette console hors course.
Une PS4 ne serait pas à la hauteur pour Arma 4
Arma 4 promet de révolutionner l’expérience de jeu grâce à des graphismes et des performances techniques spectaculaires. Cependant, cette avancée technologique impose des exigences matérielles que la PS4, sortie en 2013, ne peut pas satisfaire.
Avec le moteur graphique Enfusion Engine, Bohemia Interactive s’engage à offrir :
- 🌄 Des environnements ultra-réalistes : paysages détaillés, effets lumineux dynamiques, cycles jour-nuit complexes.
- 🕶️ Des textures haute résolution : chaque élément du décor, du feuillage aux bâtiments, sera conçu pour maximiser l’immersion.
- 🌬️ Des effets météorologiques dynamiques : pluie, brouillard et tempêtes seront gérés en temps réel, augmentant l’intensité et le réalisme des missions.
Ces innovations dépassent largement les capacités de la PS4, limitée par son matériel ancien.
Pourquoi la PS4 est-elle dépassée ?
La PS4 repose sur une architecture technique désormais obsolète :
- Mémoire insuffisante : Avec seulement 8 Go de RAM partagés entre le système et les jeux, la console ne peut pas gérer les ressources gourmandes d’Arma 4.
- Puissance graphique limitée : Son GPU conçu pour la résolution Full HD ne peut rivaliser avec les besoins de la 4K et des rendus photoréalistes.
- Processeur daté : L’architecture Jaguar d’AMD, utilisée dans la PS4, est incapable de soutenir les calculs avancés requis par l’Enfusion Engine.
Ces limitations rendent la PS4 incapable de faire tourner un jeu aussi ambitieux, même dans une version réduite.
Même pour les joueurs PC, Arma 4 ne sera pas accessible à toutes les machines. Les spécifications minimales annoncées témoignent d’une exigence technique impressionnante :
- Processeur : Un Intel Core i7 de 10e génération ou un AMD Ryzen 7 de 3e génération pour garantir des performances fluides dans des environnements complexes.
- Mémoire vive : 32 Go de RAM, une quantité rarement requise pour des jeux, mais nécessaire pour traiter les textures et les calculs en temps réel.
- Carte graphique : Une Nvidia RTX 3070 ou AMD Radeon RX 6800, capables de gérer la 4K et le ray tracing.